Some of the best boss fights in the series, introduced a lot of cool new mechanics for the player to, but one of if not the WORST story/campaign! Too bad MMBN 4.5 never took of in the west.
In 4.5 you are able to "control" other net navis (quiet a few if I recall) but they move automatically in battle. I've never played it myself but if you know how to use emulation then finding a translated version would let you play the game.
@@gigadrill1835 I know it's been a good two years but if you haven't looked into it yet, 4.5 is a very "roleplay" style game. It has a "story" but is mostly just about running around and collecting chips/fighting powerful Navis in tournaments that are held on specific days of the week. The game has a battery powered clock that keeps track of the day and time in real time and certain characters and events can only be encountered or experienced on those specific days, so in a way it's like the Animal Crossing of Battle Network. A fresh copy will have MegaMan, Roll, GutsMan and NumberMan as your choices of playable Navis and they all have their own unique properties. They control themselves in battle and you give them strategies and chips, either from your in-game folder or by slotting in the physical toy chips into a Chip gate (which never was released in the US). Because this was a driving feature of the game, the custom bar was changed entirely to essentially be a charge meter that determines the level of chip you can use (standard, mega, and giga) The Soul Unison navis from Red Sun and Blue Moon can be unlocked through tournament play or clearing other conditions in the story and full access to the internet requires the use of some of these unlockable navis. There are also 8 additional playable Navis (StarMan, IceMan, NapalmMan, ElecMan, ShadowMan, KnightMan, PlantMan and Bass) that could only be unlocked by slotting in their physical Navi Data chip that was released in a special booster pack, again, Japan only. I don't recall if these were required to actually complete the game, but I am leaning towards that they were entirely optional. Unfortunately, despite the fact that a few new chips were added to this game, no mega chips for these 8 navis were added and it instead uses the full Battle Network 4 library + its secret free tournament chips. I don't know if a translation patch for the full game exists - I know there have been several projects and there is a menu translation. It's a game for kids though, so if you want to practice your Japanese reading, it's a decent tool. The Navis all have something different to say to you depending on your progress in the game and the time of day so it's generally a very cute simulation. I recommend giving it a try if only for a few minutes, but don't go into it expecting "Battle Network 4 but actually good". That would be Battle Network 6.
Me gusto que vencieras a junkman con escudo y remate de manta aqua y sparkman ante spoutman y megaman dio ko su sombra darkmega hehe... suscríbeme y saludos 😃👍👍
ガッツマンのワラニンギョウへの攻撃同時当ては素晴らしすぎて思わず笑顔になったwww
ケンドーマンにはソードで正々堂々勝負したり、ミステリーデータをギリギリ破壊せずサーチマンで倒す感じが、うまく言えないけど仕事人(デューク東郷的な)ぽくてかっこいいし…。ほんとただうまいだけじゃなくて、遊びがあって芸術的。センスしか感じない。個人的にはジャンクマンのバスティングが一番好き(笑)。
リフレクトうまスギィ!!
小学生の頃何周もしたなぁ…
コード考えるなんて事は一切せずメガキャノンとか単発ダメの強いやつばっかいれてたの思い出したわ
あの頃に戻りたい…
8:19
オウエンカ「俺の出番だな!」
ジャンクマンSP200×2
オウエンカ「悟空ーーー!!」
ただでさえカウンター使いこなせるのが上手いのに、それを禁止してもやっぱり上手い
上手すぎ、まさかこんな人がいるとは、、
これはもう芸術の域
Some of the best boss fights in the series, introduced a lot of cool new mechanics for the player to, but one of if not the WORST story/campaign! Too bad MMBN 4.5 never took of in the west.
Yea mmbn4 was the worst storywise, whats the diff in 4.5?
In 4.5 you are able to "control" other net navis (quiet a few if I recall) but they move automatically in battle. I've never played it myself but if you know how to use emulation then finding a translated version would let you play the game.
My first mmbn game, and due to nostalgia, my favorite mmbn game
@@gigadrill1835 I know it's been a good two years but if you haven't looked into it yet, 4.5 is a very "roleplay" style game. It has a "story" but is mostly just about running around and collecting chips/fighting powerful Navis in tournaments that are held on specific days of the week.
The game has a battery powered clock that keeps track of the day and time in real time and certain characters and events can only be encountered or experienced on those specific days, so in a way it's like the Animal Crossing of Battle Network. A fresh copy will have MegaMan, Roll, GutsMan and NumberMan as your choices of playable Navis and they all have their own unique properties. They control themselves in battle and you give them strategies and chips, either from your in-game folder or by slotting in the physical toy chips into a Chip gate (which never was released in the US). Because this was a driving feature of the game, the custom bar was changed entirely to essentially be a charge meter that determines the level of chip you can use (standard, mega, and giga)
The Soul Unison navis from Red Sun and Blue Moon can be unlocked through tournament play or clearing other conditions in the story and full access to the internet requires the use of some of these unlockable navis. There are also 8 additional playable Navis (StarMan, IceMan, NapalmMan, ElecMan, ShadowMan, KnightMan, PlantMan and Bass) that could only be unlocked by slotting in their physical Navi Data chip that was released in a special booster pack, again, Japan only. I don't recall if these were required to actually complete the game, but I am leaning towards that they were entirely optional. Unfortunately, despite the fact that a few new chips were added to this game, no mega chips for these 8 navis were added and it instead uses the full Battle Network 4 library + its secret free tournament chips.
I don't know if a translation patch for the full game exists - I know there have been several projects and there is a menu translation. It's a game for kids though, so if you want to practice your Japanese reading, it's a decent tool. The Navis all have something different to say to you depending on your progress in the game and the time of day so it's generally a very cute simulation. I recommend giving it a try if only for a few minutes, but don't go into it expecting "Battle Network 4 but actually good". That would be Battle Network 6.
@@SerenadeURA Worth noting, you can emulate both Chip and Beast Gates.
8:24 - *_MENACING TRUMPET_*
エグゼ4のSPナビの色がオリジナルとちょっと違う所がイイんだよね
ブルースソウルでぶった切りまくるのかっこよすぎる
ミステリーデータ壊さないところまで含めて美しすぎる
素晴らしい動画いつもありがとうござい⭕️
ブルース倒す時ブーメラン一つで2回当ててる所凄すぎww
コールドマン戦は、全ての相手の攻撃を利用した攻撃で非常に綺麗。
コールドマンのやられ方好き笑
バーナーマン戦の厄介なバーナーって破壊できたのかよ…(今更)
10:18もうゲームの音追いついてなくて草
ブルースソウルの半端じゃない使い込み...
ボスナビの動きは手に取るように探知できそうなプレイイングしててこわいw
*8:40**えええええええええええええええ*
that's a smart strategy you did
ジャンクマン笑ったw
00:38
ブーメランの往路でカウンター取って復路でワラニンギョウ同時当てってこんなん考えもしなかった…
同時当てするスキルもえぐすぎ
ガッツマンのとこブーメランでカウンターをとりなおかつわら人形にブーメランが当たると同時にドリームソードを当ててるのか...なんだこの人うますぎる...
一石三鳥
素晴らしいバスティングテクニックです!w
ロックDSへの恨みはまだ消えないみたいですw
ブーメランと突風のコンボが凄すぎる
That moment at 00:38 was amazing. I didn't think that was possible.
crazy timing!
まじで新作出て欲しい。
絶対買うのに。
Poko トリルだっけ?
ジョーカー だねー
デュエルマスターとコラボ中、今のうちにフォルテとロックマンのカード手に入れるよ
ワラニンギョウに同時あてなんでできるのかよww
That Shademan kill was something else
4:00
ナンバーボール33「ご主人ーーーー!」
Dirgeさんの殺戮ショーがさらに洗練されてて笑うw
Me gusto que vencieras a junkman con escudo y remate de manta aqua y sparkman ante spoutman y megaman dio ko su sombra darkmega hehe... suscríbeme y saludos 😃👍👍
0:37 やばすぎww
強すぎる…
私がウイルスだったら絶対に出会いたくないナビ
ブーメランが藁人形に当たる前にドリームソートとか凄い技だな
ドリームソードとブーメランを同時に当ててますよ!
2年前のコメントにすみません!
ソートかけちゃった()
the skills though
Pokémon UBs are actually an imitation from Megaman Battle Network. That is how I came to realize after watching several battles.
Care to elaborate? That idea sounds interesting
これはやりこんで得られるスキルなのか?
ビデオマンのデリートがかっこよすぎる(゚o゚;
すごすぎて何が起こっているのかさっぱりわかりませんでした。
佐
何よりもカウンター効くのに驚いてるひとつレベル下の自分
バリアブルソードでフルシンクロできるの化け物すぎるし、ブルースソウルの練度がやばいです。
ジャンクマンワロタw
シェードマンの時コウモリどれ本物か確認するために1発バスター撃ってるってとこがかなりあついw
*8:40**やっば*
むしろそれしないと基本戦えないでしょw
ゴールドマンの氷押し返すの笑う
藤原祐介 俺もこの中で1番コールドマン戦好き(笑)
めちゃくちゃ上手いなwwwwwwwwwwww
カードの組み合わせもタイミングも神ってるwwwwwwww
やっぱりエアホッケーからのビデオマンは強すぎるぜ
11:14 これって敵のコマンド音だよね?
二回ブーメラン当たるブルースかわいい
ロックマンエグゼを最近また始めまして、動画を漁ってましたら凄い動画を見つけましたwww
本当コンボが凄すぎるので、参考にさせていただきます!
むちゃくちゃ見るの楽しいですwww
11:14
ビクンビクンしてて草
ロックマンDS「コロ…シテ…一発で…」
ロックマン「ワンターンデリート!!」
サムネ観て来たのに一瞬かよw
ネットバトラーの方ですか?
俺ももう一度やりたいと思うくらいにスッキリしたプレイです !
上手すぎて脱帽
※印のホッケーいいなー
リフレクトうま笑 声出た
まだ4のこういう動画見てるあたり根強い人気だねエグゼは
うましゅぎ
なぜエグゼ4のカウンター取りはカウンタータイミング狙っていないにも関わらずにフルシンクロになるのかが疑問に思っています。バルカン系、エアホッケー系等のチップ攻撃で連続ヒット中でフルシンクロは本来あり得ないと思う。普通フルシンクロは次の攻撃チップを使えば平常に戻ってまたカウンタータイミング狙ってフルシンクロをするの繰り返しのはずですがどう思いますか?
齋藤優紀
私もかつてスーパーバルカン使用時にフルシンクロになり調べたのですがココロ値というものがあり、これが連続して攻撃を当てると溜まっていき満タンになるとどうやらフルシンクロ状態になるみたいです。
上コメの説明の通り、自分がダメージもらわずにチップ攻撃を当て続けるとココロ値が上がりフルシンクロになる。バルカン系はヒット数が多いのでフルシンクロになりやすい。
当て続けるって言っても短期間にだからエアホッケーとかバルカンとかじゃないと実質無理
5:24 これが本当の秒殺
最悪だわ
ジャンクマンSP戦は、デスマッチ2を引けば誰でもできるSPの取り方動画。
ブルースソウル使いこなせててかっこいい
ガッツマンめっちゃすげえ
倒し方が スタイリッシュでかっこいい
ブルースソウルのZサイバーまじかっこいい‼
懐かしみたい気持ちもあるのに、上手すぎて敵の攻撃一切分からずwww
やはりエアホッケーは最強ということが再確認できました笑
強すぎて笑うしかない
スイコミ考慮してのカウンターダブルドリームが凄すぎる
バスティングウマすぎて突っ込みどころしかない
メタルマンのバトルチップは移動できることを初めて知る、、、
3やったことあれば名人から教えてもらえる
暗転後ファスト下ろすまでにAボタン押して十字キーで好きに移動可能 但し移動しすぎてウイルス等に被ると元のマスに戻ってしまう
04:00のブルースソウルのチャージからのネオバリアブルの入力はどうやるのですか?m(__)m
チャージしてAを離した後、 再びAを押しながら入力すれば出来ます。
ブーメラン二回当たりにいくブルースくんすこ
子供の頃4は周回しなくちゃならなくて面倒くさかったけど、大人になってから4の周回は素晴らしかったなぁと思ったわ。
やり込み度含めて完成度で言えば4が一番かなぁと個人的に思う
6より4か3辺りを最終作にしてほしかったわ6は最終作にしてはボリューム不足で物足りない感じが半端ない
助ポン 分かります!6もハクシャク戦などあって決して駄作ではないんですけど個人的には3が裏シナリオ含めてボリュームがあって好きですね!
助ポン
4を素晴らしいとか4が最高傑作って言えるのは凄いな。
俺は昔も今もやっぱり面白いより面倒くさいというのが強く出ちゃってそんな評価できんわ。
助ポン 周回制は確かにいいと思うけどチップと敵のパワーバランス考えるとちょっと大人向けかなって。俺は4から始めたからそれ以前はよくわからないけど個人的には5かな~。
6は全クリアマーク(隠し込で)を出すためにリンクゲートとか改造カードとかが必要だからねぇ... まあ3もメガコンプのために通信必須だけど(そこで投げた当時の俺)
でも6は割と優しい設計だと思うんだよなぁ
クロスのための生贄がいらないのに加えてターン制限なし 獣化という強化機能 しかも自動でロックオンしバスターも強化って普通にすごくない
ブルースソウルのネオバリアブルカッコイイ!
BGMもなかなか良いよねぇ。
うわあ懐かし…スパークマン戦の前のやつクソダルかったの今やればすんなりできるんかな…
ほんと凄すぎてやばい
ブーメランでカウンター取れることがもうすごいんだけど
なんつー上手さだ
特にガッツマン
ガッツマン瞬殺やのにあの顔のチップで草
こいつらの時代にビデオマンとか時代錯誤な気がする…
およ 3では授業でフロッピーディスク使ってたし、記憶媒体はそこまで進化してないのかもね。
ストーリーではまさにDVDと比較されて怒ってるビデオマンが見れますよ。
講談社の絵本マンとかキンダーブックマンじゃないだけマシだと思え
今はビデオマンからディスクマンにバージョンアップしてるから
技はブルー・レイとブルー・レイ・ミラー(相手フィールド上に青いディスクを設置した後そこにレーザーを当てて反射させて相手を攻撃する)
I wish I was as good with Reflect as you are
ジゴクホッケー出来るまでねばるゲームじゃなかった
4はビデオマンとホッケーが本当に強かったなー、カウンターとダブルポイントつんだらやばかった
コールドマンのあのアイスキューブ跳ね返せたのか・・・
どの位のやり込みが必要になるのやら(汗)
困ったらエアホッケーでゴリ押してたけど
、アーマー持ちはカウンター取るの下手で10秒切るの苦労した思い出がある
アクアマン可哀想(笑)
ジャンクマン不憫すぎてワロタ
ジャンクマンの倒し方がすごい
リフレクトって結構シビアだったような
米田ホイ 懐かしい。ジャンクマンの釘攻撃は連続だからタイミングがシビアだった。
L Y うん、あれは「ボルトミサイル」て言うんだ。
この戦闘BGMテンション上がる
鮮やか
善はストーリー上で
フルシンクロという恩恵が強すぎる
悪はフレンド対戦で猛威を振るう
毎回思うんだが鮮やかだよな
見入ってしまった
ジャンクマン不憫すぎる😂